Lancer

kind_04_bgEl lancero es una clase especializada en manejar todo tipo de armas largas como lanzas o armas de asta. Tienen una gran cantidad de habilidades de media distancia, pero bastante menos vida en comparación con otras clases de combate cuerpo a cuerpo, ni habilidades para fortalecer sus defensas.

Para hacerse lancero se puede seleccionar como clase de inicio al crear el personaje o visitando la Lancer’s Guild en New Gridania una vez hayas llegado al nivel 10 en las quests de historia. En la Lancer’s Guild tendrás acceso a través del guildmaster a las misiones especiales de clase lo que te permitirá conseguir buen equipo, experiencia y tener acceso a las cacerías (hunting log). Los Hyur Highlander o los Roegadyn Sea Wolves son clases con una ligera ventaja en las características para ser lancero.

Siendo Lancer las características que más te pueden interesar es STR (te permitirá aumentar el daño) y VIT (si te interesa tener algo más de capacidad de supervivencia). De todas formas en este caso es más recomendable centrarse en darle preferencia a STR para tener el máximo daño posible y evitar los riesgos de combate a base de eliminarlos confiando en la destreza del healer y tank del grupo.

Habilidades de clase

Nombre
Nivel
Cast
Cooldown
Coste
Distancia
Radio
Tipo / Afinidad
True Thrust 1 Instant 2.50s 70 TP Weaponskill
Realiza un ataque con una potencia de 150. LNC, DRG
Feint 2 Instant 2.50s 80 TP 3y 0y Weaponskill
Realiza un ataque con una potencia de 120.Efecto adicional: Slow (+20%)

Duration: 20s

GLA, PGL, MRD, LNC, ARC, MNK, DRG, BRD
Keen Flurry 4 Instant 90.00s 0 0y 0y Ability
Incrementa la probabilidad de bloqueo en un 20%.Duración: 20s GLA, PGL, MRD, LNC, ARC, CNJ, THM, MNK, DRG, BRD
Vorpal Thrust 6 Instant 2.50s 60 TP 3y 0y Weaponskill
Realiza un ataque con una potencia de 100.Combo: True Thrust

Potencia: 200

LNC, DRG
Impulse Drive 8 Instant 2.50s 70 TP 3y 0y Weaponskill
Realiza un ataque con una potencia de 100. 180 en caso de que el ataque se haga a la espalda del objetivo GLA, PGL, MRD, LNC, MNK, DRG
Leg Sweep 10 Instant 30.00s 0 3y 0y Weaponskill
Realiza un ataque con una potencia de 130.Efecto adicional: Stun

Duración: 3s

LNC, DRG
Heavy Thrust 12 Instant 30.00s 70 TP 3y 0y Weaponskill
Realiza un ataque con una potencia de 100. 170 cuando el ataque es desde un flanco del objetivoEfecto adicional: Bonus de flanqueo: Incrementa el daño en un 10%.

Duración: 10s

LNC, DRG
Piercing Talon 15 Instant 2.50s 0 0y 0y Ability
Realiza un ataque a distancia con una potencia de 120. LNC, DRG
Life Surge 18 Instant 90.00s 0 0y 0y Ability
Asegura un golpe crítico en la siguiente acción no-mágica, mientras Life Surge estea activo. El daño será absorvido como HP, Hasta un máximo de un 20% del total de HP.Duration: 10s LNC, DRG
Invigorate 22 Instant 180.00s 0 0y 0y Ability
Recupera instantáneamente 300TP. GLA, PGL, MRD, LNC, ARC, CNJ, THM, MNK, DRG, BRD
Full Thrust 26 Instant 2.50s 60 TP 3y 5y Weaponskill
Delivers an attack with a potency of 100.Combo Action: Vorpal Thrust

Potencia: 300

LNC, DRG
Blood for Blood 34 Instant 80.00s 0 0y 0y Ability
Aumenta el daño en un 20% y el daño sufrido lo aumenta también en un 25%.Duración: 20s GLA, PGL, MRD, LNC, ARC, CNJ, THM, MNK, DRG, BRD
Disembowel 38 Instant 2.50s 60 TP 3y 0y Weaponskill
Realiza un ataque con una potencia de 100.Combo: Impulse Drive

Potencia: 220

Bonus: Reduce la resistencia a perforación un 10%.

Bonus de duración: 20

LNC, DRG
Doom Spike 42 Instant 2.50s 160 TP 10y 10y Weaponskill
Realiza un ataque con una potencia de 135 a todos los enemigos en una linea al frente tuya. LNC, DRG
Ring of Thorns 46 Instant 2.50s 120 TP 0y 5y Weaponskill
Realiza un ataque con una potencia de 100 a todos los enemigos cercanos.Combo: Heavy Thrust

Potencia: 150

LNC, DRG
Chaos Thrust 50 Instant 2.50s 120 TP 0y 5y Weaponskill
Realiza un ataque con una potencia de 100 a todos los enemigos cercanos.Combo: Heavy Thrust

Potencia: 150

LNC, DRG

Traits de clase

Nivel
Nombre
Descripción
8 Enhanced Strength (Lancer) Incremento de STR en 2.
14 Enhanced Feint Aumenta la duración de Slow provocada por Feint en 20 segundos.
16 Enhanced Strength II (Lancer) Incremento de STR en 4.
20 Keener Flurry Aumenta la duración de Keen Flurry en 30 segundos.
24 Enhanced Strength III (Lancer) Incremento de STR en 6.
28 Enhanced Leg Sweep Acorta el cooldown de Leg Sweep en 20 segundos.
32 Enhanced Life Surge Acorta el cooldown Life Surge en 60 segundos.
36 Exhilarate Incrementa el TP recuperado por Invigorate en 450.
40 Heavier Thrust Aumenta la duración de Heavy Thrust en 15 segundos.
44 Enhanced Blood for Blood Mejora el daño de Blood for Blood en un 30%.
50 Exenterate Aumenta la duración de Disembowel en 30 segundos.
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